캐릭터 설정: 효율성과 임팩트의 균형
서론
<초단편 소설>에서 <캐릭터 설정>은 어떻게 해야 할까요? 긴 소설과는 달리, 초단편에서는 캐릭터를 깊이 있게 발전시킬 여유가 없습니다. 그렇다면 이 제한된 공간에서 어떻게 효과적으로 캐릭터를 그려낼 수 있을까요? 이는 많은 작가들이 고민하는 문제입니다. 문제는 캐릭터로다.
캐릭터설정 |
본론
1. 전형성의 활용과 한계
초단편에서는 주로 <전형적인 캐릭터>를 활용합니다. 이는 시간과 공간의 제약 때문입니다. 전형적인 기득권, 구두쇠, 바람둥이 등의 캐릭터는 독자들에게 이미 익숙한 이미지를 가지고 있어, 긴 설명 없이도 빠르게 이해될 수 있습니다.
하지만 이런 접근법에는 위험이 있습니다. 전형적인 캐릭터는 쉽게 <진부>해질 수 있기 때문입니다. 이를 피하기 위해서는 직접적인 서술보다 캐릭터의 행동을 통해 특성을 보여주는 것이 효과적입니다.
예를 들어:
- "그녀는 남자와 블루스를 추면서도 어깨 너머로 다른 남자에게 눈웃음을 지어 보였다."
- "버스에서 졸다가 실수로 하차 벨을 눌러버린 그는 문이 열리자 어쩔 수 없이 버스에서 내렸다."
이런 묘사는 캐릭터의 성격을 단 한 문장으로 효과적으로 전달합니다.
2. 특이한 캐릭터의 처리
때로는 이야기에 꼭 필요한 <특이한 캐릭터>가 등장할 수 있습니다. 예를 들어, "인간을 너무 사랑해서 인간을 죽이는 살인마"와 같은 캐릭터입니다. 이런 경우에는 더 자세한 설명이 필요합니다.
하지만 주의해야 할 점은, 이런 특이한 캐릭터는 대부분 <이야기의 개연성>을 위해 추가된 설정이라는 것입니다. 따라서 가능한 한 전형적인 캐릭터로 이야기를 진행하고, 특이한 캐릭터는 정말 필요한 경우에만 사용하는 것이 좋습니다.
3. 비인간 캐릭터의 새로운 접근
<악마>, <천사>, <요괴>, <외계인> 같은 비인간 캐릭터의 경우, 오히려 고정관념을 탈피하는 것이 효과적일 수 있습니다. 예를 들어:
- 순수한 어린아이 같은 요괴
- 젠틀하고 친절한 악마
- 끈질긴 영업 사원 같은 천사
이런 접근은 독자들에게 신선한 충격을 줄 수 있습니다.
캐릭터의 역할과 한계
초단편에서 캐릭터는 <이야기 진행을 위한 도구>에 불과합니다. 이는 캐릭터를 위해 글을 쓰는 것이 아니라, 글을 쓰기 위해 캐릭터가 존재한다는 의미입니다.
이 점을 강조하는 이유는 일부 작가들이 캐릭터에 자신을 <투영>하려는 경향이 있기 때문입니다. 하지만 초단편은 작가의 만족을 배제해야 하는 순수한 픽션의 영역입니다. 작가의 페르소나를 드러내려면 단편이나 장편이 더 적합합니다.
결론
초단편 소설에서의 캐릭터 설정은 효율성과 임팩트 사이의 균형을 찾는 과정입니다. 전형적인 캐릭터를 사용하되 진부함을 피하고, 특이한 캐릭터는 꼭 필요한 경우에만 활용하며, 비인간 캐릭터에서는 새로운 접근을 시도해볼 수 있습니다.
작가 여러분, 초단편을 쓸 때는 캐릭터에 너무 집착하지 마세요. 대신 캐릭터를 통해 어떻게 효과적으로 이야기를 전달할 수 있을지 고민해보세요. 단 몇 문장으로 독자의 마음에 깊이 각인될 수 있는 캐릭터를 만드는 것, 그것이 바로 초단편 작가의 실력입니다.
마지막으로, 초단편 작성 시 캐릭터 설정에 대해 다음을 명심하세요:
- 전형적인 캐릭터를 사용하되, 행동 묘사를 통해 생동감을 부여하세요.
- 특이한 캐릭터는 꼭 필요한 경우에만 사용하세요.
- 비인간 캐릭터는 고정관념을 깨는 방식으로 접근해보세요.
- 캐릭터는 이야기를 위한 도구임을 잊지 마세요.
- 작가 자신을 캐릭터에 투영하려 하지 마세요.
이러한 원칙을 염두에 두고 글을 쓴다면, 짧은 분량 안에서도 강렬한 인상을 남기는 캐릭터를 만들어낼 수 있을 것입니다. 창조자가 되라! 오늘도 가나 투데이였습니다.
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